异常规范
异常规范是在 C++0x 弃用的 C++ 语言功能。 它们被设计用来提供有关哪些异常能被调用处函数外的摘要信息,但是实际上它们被发现有问题。 证明在某种程度上有用的异常规范是引发 () 规范。 例如:
void MyFunction(int i) throw();
告诉编译器此函数不引发任何异常。 它等效于使用 __declspec (nothrow)。 其使用被视为可选的。 在 C++0x 中,引入 noexcept 运算符,在 Visual Studio 2012 中支持此功能,但在 Visual C++中不支持此功能。
Visual C++ 保留在异常声明中实现的 ANSI 标准。 下表总结异常规范的 Visual C++ 实现:
异常规范 |
含义 |
---|---|
引发() |
该函数不引发异常。 但是,如果异常引发标记为 throw() 的函数,Visual C++ 编译器不会意外调用 (更多信息请参见unexpected (CRT)和unexpected (<exception>) )。 如果用 throw() 标记函数,则Visual C++ 编译器假定该函数不引发 C++ 异常并相应生成代码。 由于可能由 C++ 编译器执行的编码优化 (基于假定函数不引发任何 C++ 异常),如果函数引发异常,该程序可能无法正确执行。 |
引发(...) |
函数可以引发一个异常。 |
引发(type) |
函数可以引发 type 的异常。 但是,在 Visual C++ .NET 中,该值被解释为 (...)。 请参见 Function Exception Specifiers(函数异常说明符)。 |
如果在应用程序中使用异常处理,一定有一个或多个函数处理引发的异常。 在引发异常函数和处理异常函数间的所有函数必须能够引发异常。
函数的调用行为基于以下因素:
您是否在 C 或 C++ 下编译函数。
您所使用的 /EH 编译器选项。
是否显式指定异常规范。
不允许对 C 函数使用显式异常规范。
下表总结函数引发行为:
功能 |
/EHsc |
/EHs |
/EHa |
/EHac |
---|---|---|---|---|
C 函数 |
引发() |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
没有异常规范的 C++ 函数 |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
有 throw() 异常规范的 C++ 函数 |
引发() |
引发() |
引发(...) |
引发(...) |
有 throw (...) 异常规范的 C++ 函数 |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
引发 (type) 异常声明的 C++ 函数 |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
引发(...) |
示例
// exception_specification.cpp
// compile with: /EHs
#include <stdio.h>
void handler() {
printf_s("in handler\n");
}
void f1(void) throw(int) {
printf_s("About to throw 1\n");
if (1)
throw 1;
}
void f5(void) throw() {
try {
f1();
}
catch(...) {
handler();
}
}
// invalid, doesn't handle the int exception thrown from f1()
// void f3(void) throw() {
// f1();
// }
void __declspec(nothrow) f2(void) {
try {
f1();
}
catch(int) {
handler();
}
}
// only valid if compiled without /EHc
// /EHc means assume extern "C" functions don't throw exceptions
extern "C" void f4(void);
void f4(void) {
f1();
}
int main() {
f2();
try {
f4();
}
catch(...) {
printf_s("Caught exception from f4\n");
}
f5();
}