IDirectManipulationCompositor2 接口 (directmanipulation.h)

表示一个合成器对象,该对象将操作的内容与跨多个进程绘制图面相关联。

继承

IDirectManipulationCompositor2 接口继承自 IDirectManipulationCompositorIDirectManipulationCompositor2 还具有以下类型的成员:

方法

IDirectManipulationCompositor2 接口具有这些方法。

 
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining

将组件主机) 拥有的内容 (与合成器相关联,为内容分配合成设备,并指定内容在组合树中相对于其他合成视觉对象的位置。

注解

对于 IDirectManipulationCompositor2 的自定义实现,必须在输入事件期间手动更新直接操作视区的内容。 调用 更新 以重绘视区中的内容。

通过调用以下任一函数在视区上指定手动模式:

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

直接操作接口

IDirectManipulationCompositor