IMILBitmapEffectPrimitive 接口 (mileffects.h)
公开用于创建位图效果输出的方法。 必须实现此接口才能创建第三方Windows Presentation Foundation (WPF) 位图效果。
继承
IMILBitmapEffectPrimitive 接口继承自 IUnknown 接口。 IMILBitmapEffectPrimitive 也具有以下类型的成员:
方法
IMILBitmapEffectPrimitive 接口具有以下方法。
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix 检索效果的仿射转换矩阵。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput 对位图效果执行像素处理。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform 确定效果是否具有仿射变换。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform 确定效果是否具有反转转换。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint 转换给定点。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect 转换给定矩形的输出。 |
注解
通常,效果客户端应与外部 IMILBitmapEffect 对象而不是 IMILBitmapEffectPrimitive 对象交互。 如果客户端需要直接与 IMILBitmapEffectPrimitive 交互,则客户端需要实现 IMILBitmapEffectConnections、 IMILBitmapEffectConnectionsInfo 和 IMILBitmapEffectConnectorInfo。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP SP2、Windows Vista [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | mileffects.h |
可再发行组件 | Microsoft .Net 3.0 |