iChangeUnitException 接口 (winsync.h)
表示要从知识对象中排除的更改单元。
继承
IChangeUnitException 接口继承自 IUnknown 接口。 IChangeUnitException 还具有以下类型的成员:
方法
IChangeUnitException 接口具有这些方法。
IChangeUnitException::GetChangeUnitId 获取与异常关联的更改单元的更改单元 ID。 |
IChangeUnitException::GetClockVector 获取与此异常关联的时钟向量。 (IChangeUnitException.GetClockVector) |
IChangeUnitException::GetItemId 获取包含与异常关联的更改单元的项的项 ID。 |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winsync.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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