iReplicaKeyMap 接口 (winsync.h)

表示副本 (replica) 键和副本 (replica) ID 之间的映射。

继承

IReplicaKeyMap 接口继承自 IUnknown 接口。 IReplicaKeyMap 还具有以下类型的成员:

方法

IReplicaKeyMap 接口具有这些方法。

 
IReplicaKeyMap::LookupReplicaId

获取与指定的副本 (replica) 键对应的副本 (replica) ID。
IReplicaKeyMap::LookupReplicaKey

获取与指定的副本 (replica) ID 相对应的副本 (replica) 键。
IReplicaKeyMap::Serialize

将副本 (replica) 键映射数据序列化为字节数组。

注解

由于副本 (replica) ID 重复出现在副本 (replica) 的元数据中,并且建议为 16 字节 GUID,因此 Windows Sync 通过使用副本 (replica) ID 到 4 字节副本 (replica) 键之间的映射来表示副本 (replica) ID。 然后,Windows 同步使用需要引用特定副本的副本 (replica) 键。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 winsync.h

另请参阅

Windows 同步接口