源(C++)
在类中,指定 COM 对象的源接口的连接点。 在属性或方法,指示成员返回作为事件源的对象或变量。
[ source(
interfaces
) ]
参数
- interfaces
您指定的一个或多个接口何时将源特性应用于类。 此参数,当源应用于属性或方法时,将不使用。
备注
源 C++ 特性具有与 源 MIDL 属性相同。
可以使用 默认 属性为对象指定默认值源接口。
示例
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
要求
属性上下文
适用对象 |
类, struct, interface |
可重复 |
否 |
必需的特性 |
coclass (在对类或结构) |
无效的特性 |
无 |
有关属性上下文的更多信息,请参见 属性上下文。