PAINTSTRUCT 结构
PAINTSTRUCT 结构包含可用于绘制窗口的工作区的信息。
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
参数
hdc
标识为绘制将显示使用的上下文。fErase
指定背景是否需要重新绘制。 如果应用程序应当绘制背景,则不是 0。 应用程序负责绘制后台运行,如果 Windows 窗口类创建,而后台画笔 (参见 WNDCLASS 结构的 hbrBackground 成员在 Windows SDK中的说明)。rcPaint
请求指定绘制矩形的左上角和右下角。fRestore
reserve 成员 [STL/CLR] 窗口内部使用。fIncUpdate
reserve 成员 [STL/CLR] 窗口内部使用。rgbReserved[16]
reserve 成员 [STL/CLR] 窗口内部使用的保留的内存块。
要求
头文件: winuser.h