CodeInterface2 接口
表示源代码中接口的对象。
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")> _
Public Interface CodeInterface2 _
Inherits CodeInterface
[GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface CodeInterface2 : CodeInterface
[GuidAttribute(L"860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface class CodeInterface2 : CodeInterface
[<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")>]
type CodeInterface2 =
interface
interface CodeInterface
end
public interface CodeInterface2 extends CodeInterface
CodeInterface2 类型公开以下成员。
属性
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddAttribute(String, String, Object) | (继承自 CodeInterface。) | |
AddAttribute(String, String, Object) | 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddBase(Object, Object) | (继承自 CodeInterface。) | |
AddBase(Object, Object) | 将某项添加到继承对象的列表中。 | |
AddEvent | 添加一个接口事件。 | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | (继承自 CodeInterface。) | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | 创建新的函数代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (继承自 CodeInterface。) | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | 创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (继承自 CodeInterface。) | |
GetEndPoint(vsCMPart) | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (继承自 CodeInterface。) | |
GetStartPoint(vsCMPart) | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
RemoveBase(Object) | (继承自 CodeInterface。) | |
RemoveBase(Object) | 从基列表中移除一个对象。 | |
RemoveMember(Object) | (继承自 CodeInterface。) | |
RemoveMember(Object) | 移除成员代码构造。 |
页首
备注
备注
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。