CodeInterface2 接口
表示源代码中接口的对象。
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")> _
Public Interface CodeInterface2 _
Inherits CodeInterface
[GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface CodeInterface2 : CodeInterface
[GuidAttribute(L"860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface class CodeInterface2 : CodeInterface
[<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")>]
type CodeInterface2 =
interface
interface CodeInterface
end
public interface CodeInterface2 extends CodeInterface
CodeInterface2 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Access | 设置或获取此项的访问特性。 | |
Attributes | 获取父对象的所有特性的集合。 | |
Bases | 获取此项派生自的类的集合。 | |
Children | 获取此 CodeInterface 中包含的对象的集合。 | |
Collection | 获取包含支持此属性的 CodeInterface 对象的集合。 | |
Comment | 获取或设置与 CodeInterface 关联的注释。 | |
DataTypeKind | 设置或获取此接口与其他接口的关系。 | |
DerivedTypes | 获取从该对象派生的对象的集合。未在 Visual C# 中实现。 | |
DocComment | 获取或设置当前代码模型元素的文档注释。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
EndPoint | 获取表示代码项结束位置的文本点。 | |
Extender | 如果请求的扩展程序对象可用于此对象,则获取该扩展程序对象。未在 Visual C# 中实现。 | |
ExtenderCATID | 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。未在 Visual C# 中实现。 | |
ExtenderNames | 获取对象的可用扩展程序的列表。未在 Visual C# 中实现。 | |
FullName | 获取对象文件的完整路径和名称。 | |
InfoLocation | 获取代码模型的功能。 | |
IsCodeType | 获取一个值,该值指示是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。 | |
IsDerivedFrom | 获取一个值,该值指示一个对象是否以另一个对象作为基。 | |
IsGeneric | 获取一个值,该值指示接口是否为泛型。 | |
Kind | 获取一个指示对象类型的枚举。 | |
Language | 获取用于创作代码的编程语言。 | |
Members | 获取该 CodeInterface 元素包含的项的集合。 | |
Name | 获取或设置对象的名称。 | |
Namespace | 获取一个定义父命名空间的对象。 | |
Parent | 获取 CodeInterface 对象的直接父对象。 | |
Parts | 获取接口的各部分。 | |
ProjectItem | 获取与该 CodeInterface 对象关联的 ProjectItem 对象。 | |
StartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码项的开始位置。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddBase | 将某项添加到继承对象的列表中。 | |
AddEvent | 添加一个接口事件。 | |
AddFunction | 创建新的函数代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddProperty | 创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
GetEndPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
RemoveBase | 从基列表中移除一个对象。 | |
RemoveMember | 移除成员代码构造。 |
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备注
备注
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。