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models 包

AacAudio

介绍高级音频编解码器 (AAC) 音频编码设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AbsoluteClipTime

将剪辑时间指定为媒体文件中的绝对时间位置。 绝对时间可以指向不同的位置,具体取决于媒体文件是否从时间戳零开始。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AccessControl

AccessControl。

AccountEncryption

AccountEncryption。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AccountFilter

帐户筛选器。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

AccountFilterCollection

AccountFilter 项的集合。

AkamaiAccessControl

Akamai 访问控制。

AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKey

Akamai 签名标头身份验证密钥。

ArmStreamingEndpointCapacity

流式处理终结点 SKU 容量。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

ArmStreamingEndpointCurrentSku

流式处理终结点当前 SKU。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

ArmStreamingEndpointSku

流式处理终结点 SKU。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

ArmStreamingEndpointSkuInfo

ArmStreamingEndpointSkuInfo。

Asset

资产。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

AssetCollection

资产项的集合。

AssetContainerSas

资产存储容器 SAS URL。

AssetFileEncryptionMetadata

资产文件存储加密元数据。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AssetFilter

资产筛选器。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

AssetFilterCollection

AssetFilter 项的集合。

AssetStreamingLocator

流式处理定位符的属性。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

AssetTrack

资产跟踪资源。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

AssetTrackCollection

AssetTrack 项的集合。

AssetTrackOperationStatus

资产跟踪操作的状态。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AsyncOperationResult

异步操作的状态。

Audio

定义所有音频编解码器的通用属性。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:AacAudio、DDAudio

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AudioAnalyzerPreset

音频分析器预设应用一组预定义的基于 AI 的分析操作,包括语音听录。 目前,该预设支持处理单个音轨的内容。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:VideoAnalyzerPreset

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AudioOverlay

描述音频覆盖的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AudioTrack

表示资产中的音轨。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

AudioTrackDescriptor

用于选择音轨的 TrackSelection。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:SelectAudioTrackByAttribute、SelectAudioTrackById

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

BuiltInStandardEncoderPreset

介绍使用标准编码器对输入视频进行编码的内置预设。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

CbcsDrmConfiguration

用于在流式处理策略中指定 CommonEncryptionCbcs 方案的 DRM 配置的类。

CencDrmConfiguration

用于在流式处理策略中指定 CommonEncryptionCenc 方案的 DRM 配置的类。

CheckNameAvailabilityInput

检查名称可用性请求的输入。

ClearKeyEncryptionConfiguration

用于指定流式处理策略中常见加密方案的 ClearKey 配置的类。

ClipTime

用于指定剪辑时间的基类。 使用此类的子类指定介质中的时间位置。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:AbsoluteClipTime、UtcClipTime

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Codec

描述所有编解码器的基本属性。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类包括:Audio、CopyAudio、CopyVideo、Video

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

CommonEncryptionCbcs

CommonEncryptionCbcs 加密方案的类。

CommonEncryptionCenc

信封加密方案的类。

ContentKeyPolicy

内容密钥策略资源。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

ContentKeyPolicyClearKeyConfiguration

表示非 DRM 密钥的配置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyCollection

ContentKeyPolicy 项的集合。

ContentKeyPolicyConfiguration

内容密钥策略配置的基类。 必须使用派生类来创建配置。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知的子类包括:ContentKeyPolicyClearKeyConfiguration、ContentKeyPolicyFairPlayConfiguration、ContentKeyPolicyPlayReadyConfiguration、ContentKeyPolicyUnknownConfiguration、ContentKeyPolicyWidevineConfiguration

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyFairPlayConfiguration

指定 FairPlay 许可证的配置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyFairPlayOfflineRentalConfiguration

ContentKeyPolicyFairPlayOfflineRentalConfiguration。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyOpenRestriction

表示开放限制。 许可证或密钥将针对每个请求传递。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyOption

表示策略选项。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyConfiguration

指定 PlayReady 许可证的配置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromHeader

指定内容密钥 ID 位于 PlayReady 标头中。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromKeyIdentifier

指定在 PlayReady 配置中指定内容密钥 ID。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentKeyLocation

内容密钥 ID 位置的基类。 必须使用派生类来表示位置。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知子类为:ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromHeader、ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromKeyIdentifier

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyExplicitAnalogTelevisionRestriction

配置显式模拟电视输出限制控制位。 有关更多详细信息,请参阅 PlayReady 合规性规则。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyLicense

PlayReady 许可证。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyPlayReadyPlayRight

在 PlayReady 许可证中配置“播放权限”。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyProperties

内容密钥策略的属性。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyRestriction

内容密钥策略限制的基类。 必须使用派生类来创建限制。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知的子类包括:ContentKeyPolicyOpenRestriction、ContentKeyPolicyTokenRestriction、ContentKeyPolicyUnknownRestriction

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyRestrictionTokenKey

用于令牌验证的内容密钥策略密钥的基类。 必须使用派生类来创建令牌密钥。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知子类为:ContentKeyPolicyRsaTokenKey、ContentKeyPolicySymmetricTokenKey、ContentKeyPolicyX509CertificateTokenKey

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyRsaTokenKey

指定用于令牌验证的 RSA 密钥。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicySymmetricTokenKey

指定用于令牌验证的对称密钥。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyTokenClaim

表示令牌声明。

ContentKeyPolicyTokenRestriction

表示令牌限制。 提供的令牌必须满足这些要求才能成功传递许可证或密钥。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyUnknownConfiguration

表示在当前 API 版本中不可用的 ContentKeyPolicyConfiguration。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyUnknownRestriction

表示在当前 API 版本中不可用的 ContentKeyPolicyRestriction。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyWidevineConfiguration

指定 Widevine 许可证的配置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ContentKeyPolicyX509CertificateTokenKey

指定用于令牌验证的证书。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

CopyAudio

编解码器标志,指示编码器复制输入音频比特流。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

CopyVideo

编解码器标志,指示编码器在不重新编码的情况下复制输入视频比特流。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

CrossSiteAccessPolicies

客户端访问策略。

DDAudio

介绍杜比数字音频编解码器 (AC3) 音频编码设置。 Dolby Digital Audio 支持的当前实现是:音频通道编号为 1 ( (单声道) ,2 (立体声) ,6 (5.1 侧) ;音频采样频率速率:32K/44.1K/48K Hz;AC3 规范支持的音频比特率值:32000、40000、48000、56000、64000、80000、 96000、112000、128000、160000、192000、224000、256000、320000、384000、448000、512000、576000、640000 bps。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

DashSettings

轨道的 DASH 设置。

DefaultKey

用于指定每个加密方案的默认内容密钥的属性的类。

Deinterlace

描述反交错设置。

EdgePolicies

EdgePolicies。

EdgeUsageDataCollectionPolicy

EdgeUsageDataCollectionPolicy。

EdgeUsageDataEventHub

EdgeUsageDataEventHub。

EnabledProtocols

用于指定启用的协议的类。

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EntityNameAvailabilityCheckOutput

来自检查名称可用性请求的响应。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

EnvelopeEncryption

EnvelopeEncryption 加密方案的类。

ErrorAdditionalInfo

资源管理错误附加信息。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

ErrorDetail

错误详细信息。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

ErrorResponse

所有 Azure 资源管理器 API 的常见错误响应,用于返回失败操作的错误详细信息。 (这也遵循 OData 错误响应格式.) 。

FaceDetectorPreset

描述分析视频时要使用的所有设置,以便检测 (并选择性地编辑) 存在的所有人脸。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Fade

描述应用于输入媒体的淡化效果的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

FilterTrackPropertyCondition

用于指定一个跟踪属性条件的类。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

FilterTrackSelection

表示 FilterTrackPropertyConditions 的列表以选择轨道。筛选器是使用逻辑 AND 操作组合的。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Filters

描述在编码之前应用于输入媒体的所有筛选操作,例如去交错、旋转等。

FirstQuality

筛选第一质量。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Format

输出的基类。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类包括:ImageFormat、MultiBitrateFormat

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

FromAllInputFile

一个 InputDefinition,用于查找提供的所有文件,以选择由 IncludedTracks 属性指定的曲目。 通常与 AudioTrackByAttribute 和 VideoTrackByAttribute 一起使用,以允许跨一组输入文件选择单个曲目。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

FromEachInputFile

一个 InputDefinition,用于查看提供的每个输入文件,以选择由 IncludedTracks 属性指定的曲目。 通常与 AudioTrackByAttribute 和 VideoTrackByAttribute 一起使用,以便从给定的每个文件中选择曲目。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

H264Layer

介绍在使用 H.264 视频编解码器将输入视频编码为所需输出比特率层时要使用的设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

H264Video

描述使用 H.264 编解码器对视频进行编码的所有属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

H265Layer

介绍在使用 H.265 视频编解码器将输入视频编码为所需输出比特率层时要使用的设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

H265Video

描述使用 H.265 编解码器对视频进行编码的所有属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

H265VideoLayer

描述将输入视频编码到所需的输出比特率层时要使用的设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Hls

HTTP Live Streaming (实时输出的 HLS) 打包设置。

HlsSettings

轨道的 HLS 设置。

IPAccessControl

IP 访问控制。

IPRange

CIDR 方案中的 IP 地址范围。

Image

介绍用于从输入视频生成缩略图的基本属性。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:JpgImage、PngImage

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ImageFormat

描述输出图像文件的属性。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:JpgFormat、PngFormat

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

InputDefinition

用于定义输入的基类。 使用此类的子类指定曲目选择和相关元数据。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知的子类包括:FromAllInputFile、FromEachInputFile、InputFile

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

InputFile

单个文件的 InputDefinition。 TrackSelections 的范围限定为指定的文件。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Job

作业资源类型。 可以通过轮询作业或使用 EventGrid 订阅事件来获取进度和状态。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

JobCollection

作业项的集合。

JobError

JobOutput 错误的详细信息。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

JobErrorDetail

JobOutput 错误的详细信息。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

JobInput

作业输入的基类。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知的子类包括:JobInputClip、JobInputSequence、JobInputs

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobInputAsset

表示要输入到作业中的资产。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobInputClip

表示作业的输入文件。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:JobInputAsset、JobInputHttp

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobInputHttp

表示 HTTPS 作业输入。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobInputSequence

序列包含剪辑的有序列表,其中每个剪辑都是 JobInput。 序列将被视为单个输入。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobInputs

描述作业的输入列表。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobOutput

描述 JobOutput 的所有属性。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知子类为:JobOutputAsset

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JobOutputAsset

表示用作 JobOutput 的资产。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JpgFormat

介绍用于生成 JPEG 缩略图的设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JpgImage

介绍用于从输入视频生成一系列 JPEG 图像的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

JpgLayer

描述从输入视频生成 JPEG 图像的设置。

KeyDelivery

KeyDelivery。

KeyVaultProperties

KeyVaultProperties。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

Layer

可以通过为每个所需分辨率指定一个层,将编码器配置为以不同的分辨率生成视频和/或图像 (缩略图) 。 层表示视频或图像的分辨率属性。

ListContainerSasInput

列出 SAS 请求的参数。

ListContentKeysResponse

listContentKeys 操作的响应类。

ListEdgePoliciesInput

ListEdgePoliciesInput。

ListPathsResponse

listPaths 操作的响应类。

ListStreamingLocatorsResponse

与此资产关联的流式处理定位符。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

LiveEvent

直播活动。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

LiveEventActionInput

LiveEvent 操作输入参数定义。

LiveEventEncoding

指定实时事件类型和可选编码设置,以便对实时事件进行编码。

LiveEventEndpoint

实时事件终结点。

LiveEventInput

实时事件输入。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

LiveEventInputAccessControl

实时事件输入的 IP 访问控制。

LiveEventInputTrackSelection

轨道选择条件。 此属性保留供将来使用,将忽略此属性上设置的任何值。

LiveEventListResult

LiveEvent 列表结果。

LiveEventOutputTranscriptionTrack

描述使用语音转文本听录生成的实时事件的输出中的听录跟踪。 此属性保留供将来使用,将忽略此属性上设置的任何值。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

LiveEventPreview

实时事件预览设置。

LiveEventPreviewAccessControl

实时事件预览终结点的 IP 访问控制。

LiveEventTranscription

描述使用语音转文本听录生成的实时事件的输出中的听录轨迹。 此属性保留供将来使用,将忽略此属性上设置的任何值。

LiveOutput

实时输出。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

LiveOutputListResult

LiveOutput 列表结果。

LogSpecification

服务发出的诊断日志。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

MediaService

一个媒体服务帐户。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

MediaServiceCollection

MediaService 项的集合。

MediaServiceIdentity

MediaServiceIdentity。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

MediaServiceOperationStatus

媒体服务操作的状态。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

MediaServiceUpdate

媒体服务帐户更新。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

MetricDimension

指标维度。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

MetricSpecification

服务发出的指标。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

Mp4Format

描述输出 ISO MP4 文件的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

MultiBitrateFormat

介绍用于生成 GOP 对齐多比特率文件集合的属性。 默认行为是为每个视频层生成一个输出文件,该文件与所有音频一起复用。 可以通过指定 outputFiles 集合来控制生成的确切输出文件。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知子类为:Mp4Format、TransportStreamFormat

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

NoEncryption

NoEncryption 方案的类。

Operation

操作。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

OperationCollection

操作项的集合。

OperationDisplay

操作详细信息。

OutputFile

表示生成的输出文件。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Overlay

所有覆盖的基类型 - 图像、音频或视频。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知的子类包括:AudioOverlay、VideoOverlay

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

PngFormat

介绍用于生成 PNG 缩略图的设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

PngImage

介绍用于从输入视频生成一系列 PNG 图像的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

PngLayer

描述从输入视频生成 PNG 图像的设置。

PresentationTimeRange

演示时间范围,这是与资产相关的,不建议用于帐户筛选器。

Preset

所有预设的基类型,用于定义有关如何处理输入媒体文件的说明。

你可能想要直接使用子类,而不是此类。 已知的子类包括:AudioAnalyzerPreset、BuiltInStandardEncoderPreset、FaceDetectorPreset、StandardEncoderPreset

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

PresetConfigurations

编码器的可选配置设置的对象。

PrivateEndpoint

专用终结点资源。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

PrivateEndpointConnection

专用终结点连接资源。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

PrivateEndpointConnectionListResult

与指定存储帐户关联的专用终结点连接列表。

PrivateLinkResource

专用链接资源。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

PrivateLinkResourceListResult

专用链接资源的列表。

PrivateLinkServiceConnectionState

有关服务使用者与提供程序之间的连接状态的信息集合。

Properties

服务规范属性。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

ProxyResource

Azure 资源管理器代理资源的资源模型定义。 它不会有标记和位置。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

Rectangle

描述在处理输入媒体之前应用于输入媒体的矩形窗口的属性。

Resource

响应中针对所有 Azure 资源管理器 资源返回的常见字段。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

ResourceIdentity

ResourceIdentity。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

SelectAudioTrackByAttribute

通过指定属性和属性筛选器,从输入中选择音轨。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

SelectAudioTrackById

通过指定音轨标识符从输入中选择音轨。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

SelectVideoTrackByAttribute

通过指定属性和属性筛选器,从输入中选择视频轨道。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

SelectVideoTrackById

通过指定轨道标识符从输入中选择视频轨道。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

ServiceSpecification

服务指标规范。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

StandardEncoderPreset

介绍使用标准编码器对输入视频进行编码时要使用的所有设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

StorageAccount

存储帐户详细信息。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

StorageEncryptedAssetDecryptionData

解密使用旧存储加密加密的资产文件所需的数据。

StreamingEndpoint

流式处理终结点。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

StreamingEndpointAccessControl

流式处理终结点访问控制定义。

StreamingEndpointListResult

流式处理终结点列表结果。

StreamingEndpointSkuInfoListResult

StreamingEndpointSkuInfoListResult。

StreamingEntityScaleUnit

缩放单元定义。

StreamingLocator

流式处理定位符资源。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

StreamingLocatorCollection

StreamingLocator 项的集合。

StreamingLocatorContentKey

流式处理定位符中内容密钥的类。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

StreamingPath

流式处理路径的类。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

StreamingPolicy

流式处理策略资源。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

StreamingPolicyCollection

StreamingPolicy 项的集合。

StreamingPolicyContentKey

用于指定内容键属性的类。

StreamingPolicyContentKeys

用于指定流式处理策略中所有内容键的属性的类。

StreamingPolicyFairPlayConfiguration

用于在流式处理策略中指定 FairPlay 配置的类。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

StreamingPolicyPlayReadyConfiguration

用于在流式处理策略中指定 PlayReady 配置的类。

StreamingPolicyWidevineConfiguration

用于在流式处理策略中指定 Widevine 配置的类。

SyncStorageKeysInput

同步存储密钥请求的输入。

SystemData

与资源的创建和上次修改相关的元数据。

TextTrack

表示资产中的文本轨迹。 文本轨道通常用于与音频或视频轨道相关的稀疏数据。

变量仅由服务器填充,在发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

TrackBase

具体轨道类型的基类型。 必须使用派生类型来表示 Track。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:AudioTrack、TextTrack、VideoTrack

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

TrackDescriptor

所有 TrackDescriptor 类型的基类型,用于定义应由作业处理的跟踪的元数据和选择。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类包括:AudioTrackDescriptor、VideoTrackDescriptor

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

TrackPropertyCondition

用于指定一个跟踪属性条件的类。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

TrackSelection

用于选择曲目的类。

TrackedResource

Azure 的资源模型定义资源管理器跟踪的顶级资源,其中包含“标记”和“位置”。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Transform

转换封装用于从输入媒体生成所需输出的规则或指令,例如通过转码或提取见解。 创建转换后,可以通过创建作业将其应用于输入媒体。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

TransformCollection

转换项的集合。

TransformOutput

描述 TransformOutput 的属性,这些属性是在生成所需输出时要应用的规则。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

TransportStreamFormat

介绍用于生成 MPEG-2 传输流 (ISO/IEC 13818-1) 输出视频文件 () 的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

UserAssignedManagedIdentity

UserAssignedManagedIdentity。

变量仅由服务器填充,发送请求时将被忽略。

UtcClipTime

将剪辑时间指定为媒体文件中的 Utc 时间位置。 Utc 时间可以指向不同的位置,具体取决于媒体文件是否从时间戳零开始。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

Video

介绍用于编码输入视频的基本属性。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:H264Video、H265Video、Image

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

VideoAnalyzerPreset

视频分析器预设,用于从音频和视频中提取见解 (丰富的元数据) ,并输出 JSON 格式化文件。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

VideoLayer

描述将输入视频编码到所需的输出比特率层时要使用的设置。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

VideoOverlay

描述视频覆盖的属性。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

VideoTrack

表示资产中的视频轨道。

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

VideoTrackDescriptor

用于选择视频轨道的 TrackSelection。

你可能想要使用子类,而不是直接使用此类。 已知子类为:SelectVideoTrackByAttribute、SelectVideoTrackById

必须填充所有必需的参数才能发送到 Azure。

枚举

AacAudioProfile

使用 AAC 编码音频时要使用的编码配置文件。

AccountEncryptionKeyType

用于加密帐户密钥的密钥类型。

ActionType

指示操作类型。

AnalysisResolution

指定分析视频时的最大分辨率。 默认行为为“SourceResolution”,它将在分析时将输入视频保持其原始分辨率。 使用“StandardDefinition”会将输入视频的大小调整为标准定义,同时保留适当的纵横比。 仅当视频分辨率更高时,它才会调整大小。 例如,在处理之前,1920x1080 输入将缩放为 640x360。 切换到“StandardDefinition”将减少处理高分辨率视频所需的时间。 它还可以降低使用此组件的成本, (https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics 有关详细信息) 。 但是,可能无法检测到在调整大小后的视频中最终太小的人脸。

AssetContainerPermission

要对 SAS URL 设置的权限。

AssetStorageEncryptionFormat

资产加密格式。 无格式或 MediaStorageEncryption。

AsyncOperationStatus

异步操作的操作状态。

AttributeFilter

要应用于 TrackAttribute 以便选择轨的 AttributeFilter 的类型。

AudioAnalysisMode

确定要执行的音频分析操作集。 如果未指定,将选择标准 AudioAnalysisMode。

BlurType

模糊类型。

ChannelMapping

单声道音轨的可选指定。 可用于将音轨合并成立体声或多声道音频轨。

Complexity

可用于配置编码器设置,以控制速度和质量之间的平衡。 示例:将“复杂性”设置为“速度”,以加快编码速度,但降低压缩效率。

ContentKeyPolicyFairPlayRentalAndLeaseKeyType

租赁密钥和租用密钥类型。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentType

PlayReady 内容类型。

ContentKeyPolicyPlayReadyLicenseType

许可证类型。

ContentKeyPolicyPlayReadyUnknownOutputPassingOption

配置许可证的未知输出处理设置。

ContentKeyPolicyRestrictionTokenType

令牌的类型。

CreatedByType

创建资源的标识类型。

DefaultAction

密钥传递中 IP 访问控制的行为。

DeinterlaceMode

去隔行模式。 默认为 AutoPixelAdaptive。

DeinterlaceParity

反交错的字段奇偶校验,默认为“自动”。

EncoderNamedPreset

用于编码视频的内置预设。

EncryptionScheme

加密方案。

EntropyMode

要用于此层的熵模式。 如果未指定,编码器会选择适合配置文件和级别的模式。

FaceRedactorMode

此模式提供在以下设置之间进行选择的功能:1) 分析 - 仅用于检测。此模式生成一个元数据 JSON 文件,用于标记整个视频中人脸的外观。如果可能,为同一人的外观分配相同的 ID。2) 组合

  • 此外, (模糊) 检测到的人脸进行编辑。 3) 修订 - 这可实现 2 次通过过程,允许对检测到的一部分人脸进行选择性编辑。它从以前的分析阶段获取元数据文件,以及源视频,以及用户选择的需要编修的 ID 子集。
FilterTrackPropertyCompareOperation

跟踪属性条件操作。

FilterTrackPropertyType

跟踪属性类型。

H264Complexity

告知编码器如何选择其编码设置。 默认值为 Balanced。

H264RateControlMode

视频速率控制模式。

H264VideoProfile

我们目前支持 Baseline、Main、High、High422、High444。 默认值为“自动”。

H265Complexity

告知编码器如何选择其编码设置。 质量将提供更高的压缩比,但成本更高,计算时间更长。 速度将生成一个相对较大的文件,但速度更快且更经济。 默认值为 Balanced。

H265VideoProfile

我们目前支持 Main。 默认值为“自动”。

InsightsType

定义希望服务生成的见解类型。 允许的值为“AudioInsightsOnly”、“VideoInsightsOnly”和“AllInsights”。 默认值为 AllInsights。 如果将此项设置为 AllInsights,并且输入仅为音频,则仅生成音频见解。 同样,如果输入仅视频,则仅生成视频见解。 如果你希望某些输入仅使用视频,建议不要使用 AudioInsightsOnly;或者,如果你希望某些输入仅是音频,请使用 VideoInsightsOnly。 在这种情况下,作业将出错。

InterleaveOutput

设置输出的交错模式,以控制以容器格式存储音频和视频的方式。 示例:将 InterleavedOutput 设置为 NonInterleavedOutput,以在单独的 MP4 文件中生成仅限音频和仅视频的输出。

JobErrorCategory

帮助对错误进行分类。

JobErrorCode

描述错误的错误代码。

JobRetry

指示可以重试作业。 如果重试失败,请通过 Azure 门户联系Azure 支持。

JobState

描述 JobOutput 的状态。

LiveEventEncodingType

实时事件类型。 当 encodingType 设置为 PassthroughBasic 或 PassthroughStandard 时,该服务只需将传入的视频和音频层 () 传递到输出。 当 encodingType 设置为 Standard 或 Premium1080p 时,实时编码器会将传入流转码为多个比特率或层。 有关详细信息,请参阅https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2095101。 创建实时事件后,无法修改此属性。

LiveEventInputProtocol

实时事件的输入协议。 这是在创建时指定的,无法更新。

LiveEventResourceState

实时事件的资源状态。 有关详细信息,请参阅https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2139012

LiveOutputResourceState

实时输出的资源状态。

MetricAggregationType

指标聚合类型。

MetricUnit

指标单位。

OnErrorType

转换可以定义多个输出。 此属性定义当一个输出失败时服务应执行的操作 - 继续生成其他输出,或者停止其他输出。 整体作业状态不会反映使用“ContinueJob”指定的输出失败。 默认值为“StopProcessingJob”。

Priority

设置 Transform 中的 TransformOutput 的相对优先级。 这会设置服务用于处理 TransformOutput 的优先级。 默认优先级为 Normal。

PrivateEndpointConnectionProvisioningState

当前预配状态。

PrivateEndpointServiceConnectionStatus

专用终结点连接状态。

ProvisioningState

媒体服务帐户的预配状态。

PublicNetworkAccess

媒体服务帐户下的资源是否允许公用网络访问。

Rotation

在对输入视频进行编码之前,要应用于输入视频的旋转(如果有)。 默认值为“自动”。

SecurityLevel

安全级别。

StorageAccountType

存储帐户的类型。

StorageAuthentication

StorageAuthentication。

StreamOptionsFlag

StreamOptionsFlag。

StreamingEndpointResourceState

流式处理终结点的资源状态。

StreamingLocatorContentKeyType

内容密钥的加密类型。

StreamingPolicyStreamingProtocol

流式处理协议。

StretchMode

调整大小模式 - 如何调整输入视频的大小以适应所需的输出分辨率 () 。 默认值为 AutoSize。

TrackAttribute

用于筛选跟踪的 TrackAttribute。

TrackPropertyCompareOperation

跟踪属性条件操作。

TrackPropertyType

跟踪属性类型。

VideoSyncMode

视频同步模式。

Visibility

当 PlayerVisibility 设置为“Visible”时,当客户端请求时,文本曲目将出现在 DASH 清单或 HLS 播放列表中。 当 PlayerVisibility 设置为“Hidden”时,该文本将不可供客户端使用。 默认值为“Visible”。