剧集
生成适用于 Xbox 的出色通用 Windows 平台 (UWP) 应用
替换为 Paul Gusmorino, Nick Kramer
在下一版本的 Windows 中,可以使用用于电脑和手机的相同 UWP 技术和应用商店提交过程生成在 Xbox 上运行的应用。 了解如何使用熟悉的技术(如 XAML 和 C#)构建在 Xbox 上提供出色体验的应用。 我们将讨论如何针对大屏幕观看体验进行设计、针对游戏板输入进行优化以及处理多用户案例。 了解如何在 Xbox 上轻松定制 UWP 应用,同时继续使用相同的源代码让电脑和手机用户满意。
在下一版本的 Windows 中,可以使用用于电脑和手机的相同 UWP 技术和应用商店提交过程生成在 Xbox 上运行的应用。 了解如何使用熟悉的技术(如 XAML 和 C#)构建在 Xbox 上提供出色体验的应用。 我们将讨论如何针对大屏幕观看体验进行设计、针对游戏板输入进行优化以及处理多用户案例。 了解如何在 Xbox 上轻松定制 UWP 应用,同时继续使用相同的源代码让电脑和手机用户满意。
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