剧集
使用 Windows Azure 为 Windows 8 构建社交游戏
替换为 Nathan Totten
为用户构建出色的社交游戏体验可能是一项具有挑战性的任务。 你的游戏必须设计良好,具有出色的用户界面,并在最苛刻的条件下执行。 此会话将展示 Windows 8 如何通过你已了解的语言和工具构建出色的用户体验,以及 Windows Azure 如何在游戏中启用新方案。 我们将讨论经过验证的有效模式,例如消息队列和后台处理,可用于在 Windows Azure 上生成高性能服务。 我们将演示各种技术,例如 Windows Azure 内容分发网络和流量管理员,使你可以将你的游戏扩展到世界各地的数百万用户。 你将离开此会话,其中包含可用于在 Windows 8 上构建出色的社交游戏的具体示例和代码。
为用户构建出色的社交游戏体验可能是一项具有挑战性的任务。 你的游戏必须设计良好,具有出色的用户界面,并在最苛刻的条件下执行。 此会话将展示 Windows 8 如何通过你已了解的语言和工具构建出色的用户体验,以及 Windows Azure 如何在游戏中启用新方案。 我们将讨论经过验证的有效模式,例如消息队列和后台处理,可用于在 Windows Azure 上生成高性能服务。 我们将演示各种技术,例如 Windows Azure 内容分发网络和流量管理员,使你可以将你的游戏扩展到世界各地的数百万用户。 你将离开此会话,其中包含可用于在 Windows 8 上构建出色的社交游戏的具体示例和代码。
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