剧集
Windows 混合现实 90 FPS
替换为 Jaime Rodriguez
借助 Unity 和 C#,可以编写一个通用应用,用于解决增强现实、Hololens 和沉浸式头戴显示设备。 加入此会话以获取 Windows 混合现实 平台简介。 我们将从头开始编写一个应用,说明构建基块-输入、坐标系、空间映射、空间苏恩-以及用于生成 MR 应用程序的最有用和模式。
借助 Unity 和 C#,可以编写一个通用应用,用于解决增强现实、Hololens 和沉浸式头戴显示设备。 加入此会话以获取 Windows 混合现实 平台简介。 我们将从头开始编写一个应用,说明构建基块-输入、坐标系、空间映射、空间苏恩-以及用于生成 MR 应用程序的最有用和模式。
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