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使用 Visual Studio、Unity 和 PlayFab 将游戏与 .NET 配合使用

替换为 Jb Evain, John Miller

Unity 是一种内容创建环境,用于制作跨平台游戏和体验。 借助 Visual Studio Tools for Unity,你将能够编写代码、调试和利用你熟悉的所有生产力功能。 加入此会话,了解如何使用 Unity 和 Visual Studio 进行开发。 我们将介绍如何创建 C# 脚本、编辑 3D 场景、使用 Visual Studio 进行调试等。 我们还将介绍 PlayFab,这是实时游戏的完整后端平台。