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使用 DirectX 工具解决游戏的棘手图形问题

替换为 Jason Strayer, Rong Lu, Rudolph Balaz

用于调试和分析的出色工具对于图形引擎的成功至关重要。 Microsoft 定期更新 Visual Studio 和 Windows 中的一组出色的图形工具,使你能够构建出色的游戏。 来此演讲,了解我们目前提供的发货功能、即将推出的 DirectX 12 工具集,并讨论未来的方向。 此演讲将重点介绍顶级图形调试和性能问题,并映射关键功能,帮助你解决这些问题。