剧集
C++ 和 DirectX 游戏开发简介:(02) DirectX 可以执行的操作和创建主游戏循环
本模块介绍如何实现推动系统前进的主游戏循环。
- [02:06] - DirectX 11 的功能
- [04:52] - DirectX 11 的新增功能
- [16:13] - IFrameworkView 和应用
- [23:17] - 基本游戏循环
- [30:54] - 更新阶段
- [37:56] - 呈现阶段
完整课程大纲:
- Mod 01: 简介和入门
- Mod 02:DirectX 可以执行的操作和创建主游戏循环
- Mod 03: 创建、纹理和移动对象
- Mod 04: 状态管理
- Mod 05: 捕获用户输入
- Mod 06: 物理和碰撞检测
- Mod 07: 向游戏添加 AI 和其他附加内容
本模块介绍如何实现推动系统前进的主游戏循环。
- [02:06] - DirectX 11 的功能
- [04:52] - DirectX 11 的新增功能
- [16:13] - IFrameworkView 和应用
- [23:17] - 基本游戏循环
- [30:54] - 更新阶段
- [37:56] - 呈现阶段
完整课程大纲:
- Mod 01: 简介和入门
- Mod 02:DirectX 可以执行的操作和创建主游戏循环
- Mod 03: 创建、纹理和移动对象
- Mod 04: 状态管理
- Mod 05: 捕获用户输入
- Mod 06: 物理和碰撞检测
- Mod 07: 向游戏添加 AI 和其他附加内容
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