剧集
C++ 和 DirectX 游戏开发简介:(03) 创建、纹理和移动对象
在本模块中,我们将探讨如何在游戏中操作对象以及如何创建更多实例(没有第一个实例的所有开销)。
完整课程大纲:
- Mod 01: 简介和入门
- Mod 02: DirectX 可以执行的操作和创建主游戏循环
- Mod 03:创建、纹理和移动对象
- Mod 04: 状态管理
- Mod 05: 捕获用户输入
- Mod 06: 物理和碰撞检测
- Mod 07: 向游戏添加 AI 和其他附加内容
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在本模块中,我们将探讨如何在游戏中操作对象以及如何创建更多实例(没有第一个实例的所有开销)。
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