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在 MR 中使用 UE4 的使用技巧和最佳做法

混合现实提高性能。 本混合现实系列演讲将介绍 Epic 以及 Microsoft 关于在 UE4 中为 MR 设置项目的指南。 演讲的目的是在本质上是切实可行的,提供具体的可操作项目,而不是关心理论。 这些最佳做法运行一系列内容,例如设置项目,以提供有关如何改进性能的具体提示。

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