剧集
电脑游戏的未来
最近,电脑游戏格局发生了一些破坏的地球变化。 借助 DirectX 12 异步计算,最近宣布了 10 个核心处理器,大大增加了跨多个核心运行的总线通道和代码,现在有无与伦比的能力将游戏提升到下一级别。 观看此视频,了解接下来将推出哪些内容。
- [0:46] Intel 在布罗德韦尔 E 上发表了一些令人兴奋的公告。对于玩家来说,相对于布罗德韦尔E来说,了解什么重要?
- [3:36] 帮助我们了解为什么具有出色 GPU 的玩家仍想要 Broadwell E?
- [8:12] Intel 和 Broadwell E 和 DirectX 12 相交在哪里? 为什么玩家应该关心这与 Vulkan 开放源代码 API 的比较?
- [15:40] 今天观看这段视频的观众有哪些关键要点?
有关详细信息,请访问 http://news.xbox.com/
最近,电脑游戏格局发生了一些破坏的地球变化。 借助 DirectX 12 异步计算,最近宣布了 10 个核心处理器,大大增加了跨多个核心运行的总线通道和代码,现在有无与伦比的能力将游戏提升到下一级别。 观看此视频,了解接下来将推出哪些内容。
- [0:46] Intel 在布罗德韦尔 E 上发表了一些令人兴奋的公告。对于玩家来说,相对于布罗德韦尔E来说,了解什么重要?
- [3:36] 帮助我们了解为什么具有出色 GPU 的玩家仍想要 Broadwell E?
- [8:12] Intel 和 Broadwell E 和 DirectX 12 相交在哪里? 为什么玩家应该关心这与 Vulkan 开放源代码 API 的比较?
- [15:40] 今天观看这段视频的观众有哪些关键要点?
有关详细信息,请访问 http://news.xbox.com/
想提供反馈? 在此处提交问题。