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使用 Unity 和 Azure 构建游戏

Unity 是一个游戏开发平台,可用于创建高质量的 2D 和 3D 游戏,并跨移动、桌面、VR/AR、游戏主机甚至 Web 部署它们。

在本集中,我们加入了云开发人员大使 Brian Peek(@BrianPeek),他给了我们一些关于使用 Unity 构建游戏的见解。 他展示了 .NET 开发人员如何将其技能与 Unity 配合使用,以及如何利用后端中的云服务。

  • [01:30] - 什么是 Unity?
  • [04:31] - 从项目到本机游戏的过程是什么?
  • [07:46] - Unity 是否支持 .NET 标准库?
  • [09:04] - (演示) 开发体验是什么?
  • [15:22] - Visual Studio 和 Unity 编辑器如何协同工作?
  • [16:52] - 游戏开发者可以使用哪些附加服务?
  • [20:22] - Unity 面向哪些设备?
  • [21:25] - Unity 如何与 Xamarin 进行比较?
  • [22:23] - 在哪里可以找到有用的资源?


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