剧集
使用 MonoGame 构建游戏
MonoGame 是 Microsoft XNA 4 框架的开放源代码实现。 它允许开发人员为 iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox 和 PlayStation 创建游戏。
在本集中, Brian Peek 开始与我们讨论如何开始使用 MonoGame,并显示一些通过框架构建的有趣游戏
- [00:31] - 什么是 MonoGame
- [02:09] - MonoGame 支持什么?
- [03:02] - 哪些游戏是使用 MonoGame 生成的?
- [04:37] - 开始使用 MonoGame 需要什么?
- [06:53] - 学习曲线是什么?
- [08:25] - 游戏 + 代码演示
- [11:26] - 如何控制屏幕更新?
- [13:12] - 如何构建游戏逻辑以供重复使用?
- [16:24] - 测试体验是什么?
- [17:31] - 在哪里可以找到要开始使用的资源?
有用链接
MonoGame 是 Microsoft XNA 4 框架的开放源代码实现。 它允许开发人员为 iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox 和 PlayStation 创建游戏。
在本集中, Brian Peek 开始与我们讨论如何开始使用 MonoGame,并显示一些通过框架构建的有趣游戏
- [00:31] - 什么是 MonoGame
- [02:09] - MonoGame 支持什么?
- [03:02] - 哪些游戏是使用 MonoGame 生成的?
- [04:37] - 开始使用 MonoGame 需要什么?
- [06:53] - 学习曲线是什么?
- [08:25] - 游戏 + 代码演示
- [11:26] - 如何控制屏幕更新?
- [13:12] - 如何构建游戏逻辑以供重复使用?
- [16:24] - 测试体验是什么?
- [17:31] - 在哪里可以找到要开始使用的资源?
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