剧集
Windows 7:Direct2D 和 DirectWrite 简介
Direct2D 和 DirectWrite 是 DirectX API 系列的最新新增功能。 了解如何使用 Direct2D 通过独立于分辨率的高性能矢量图形增强应用程序体验。 使用 ClearType 和 OpenType 字体技术在 GDI 和 Direct2D 应用程序中使用高级版式布局美观的文本。 此外,了解如何将 GDI 代码移植到 Direct2D 和 DirectWrite,以及如何与其他 Windows 图形 API 互操作。
- 莱昂纳多·布兰科
莱昂纳多·布兰科自1996年以来一直在微软工作。 他是 Windows 桌面和图形技术团队的主要开发主管,专注于开发和维护适用于 Windows 的现有和新主流图形 API。 在 Window Vista 时间范围内,莱昂纳多在构成 Windows 演示文稿基础的图形堆栈上工作,尤其是合成和动画引擎。 他还帮助构建了负责航空玻璃和 Flip3D 效果的 Windows Vista 桌面窗口管理器。 在 Windows Vista 之前,莱昂纳多在 Windows CE 上工作,为移动和嵌入式设备提供多媒体技术。 莱昂纳多获得加州大学洛杉矶分校的计算机科学与工程学位。 - Kam VedBrat
你好,我是 Kam VedBrat,我是 Windows 7 团队主流图形 API 的主要项目经理。 我处理技术,包括 GDI、GDI+、Windows 映像组件、Windows 颜色系统和(适用于 Windows 7 的新增功能)Direct2D 和直接写入。 在过去的 10 年里,我在 Microsoft Vista、MSN Explorer 和 Internet Explorer 上工作过。 在微软之前,我在普渡大学学习计算机科学(去锅炉!),1998年毕业。 我最喜欢的颜色是橙色,如果你想了解有关我的详细信息,请阅读我的博客! 谢谢,-卡姆
Direct2D 和 DirectWrite 是 DirectX API 系列的最新新增功能。 了解如何使用 Direct2D 通过独立于分辨率的高性能矢量图形增强应用程序体验。 使用 ClearType 和 OpenType 字体技术在 GDI 和 Direct2D 应用程序中使用高级版式布局美观的文本。 此外,了解如何将 GDI 代码移植到 Direct2D 和 DirectWrite,以及如何与其他 Windows 图形 API 互操作。
- 莱昂纳多·布兰科
莱昂纳多·布兰科自1996年以来一直在微软工作。 他是 Windows 桌面和图形技术团队的主要开发主管,专注于开发和维护适用于 Windows 的现有和新主流图形 API。 在 Window Vista 时间范围内,莱昂纳多在构成 Windows 演示文稿基础的图形堆栈上工作,尤其是合成和动画引擎。 他还帮助构建了负责航空玻璃和 Flip3D 效果的 Windows Vista 桌面窗口管理器。 在 Windows Vista 之前,莱昂纳多在 Windows CE 上工作,为移动和嵌入式设备提供多媒体技术。 莱昂纳多获得加州大学洛杉矶分校的计算机科学与工程学位。 - Kam VedBrat
你好,我是 Kam VedBrat,我是 Windows 7 团队主流图形 API 的主要项目经理。 我处理技术,包括 GDI、GDI+、Windows 映像组件、Windows 颜色系统和(适用于 Windows 7 的新增功能)Direct2D 和直接写入。 在过去的 10 年里,我在 Microsoft Vista、MSN Explorer 和 Internet Explorer 上工作过。 在微软之前,我在普渡大学学习计算机科学(去锅炉!),1998年毕业。 我最喜欢的颜色是橙色,如果你想了解有关我的详细信息,请阅读我的博客! 谢谢,-卡姆
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