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使用 Visual Studio 和 Azure 生成适用于 iOS、macOS 和 tvOS 的游戏

替换为 Rene Ruppert

加入 René Ruppert,了解如何使用 .NET 技能为最新的 Apple 设备(从 iPhone 到 tvOS)提供多玩家游戏。 他将演示 SpriteKit 基础知识,创建热门 Connect Four 板游戏的移动版本,轻松与可缩放的云服务集成,并教授跨平台共享 C# 游戏逻辑、UI 和基础结构代码的最佳做法。

在此会话中,你将:
• 创建面向 iOS、macOS 和 tvOS 的 Xamarin 项目
• 共享业务逻辑和 UI 以更快地发布
• 在几分钟内连接到云后端
• 使用 Azure 云服务存储和检索游戏数据
• 获取入门所需的示例应用代码和文档
• 向 Xamarin 大学教授和移动专家提问并接受指导。

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