剧集
第 19 集: MonoGame - 写一次, 玩随处与迪恩埃利斯
本周,James 与 Microsoft 的开发人员 Dean Ellis、Microsoft 开发人员、MonoGame 参与者/转义者的朋友一起加入,后者将我们介绍跨平台和开放源代码游戏框架 MonoGame。 Dean 引导我们了解 MonoGame 如何获取有关 XNA 的所有内容,并创建了在 iOS、Android、macOS、Linux、Windows、PS4、PSVita、Xbox One 和任天堂交换机上运行的完整跨平台游戏框架。 它为你最喜欢的一些游戏提供今天在 TowerFall、Bastion 和 Infinite Flight 等功能,迪恩向我们展示了如何入门、如何部署我们的第一个游戏以及如何在所有平台上运行它。
客户细分:
- [02:15] 有点关于 MonoGame
- [08:40] MonoGame 入门
- [10:15] 你的第一个 MonoGame 项目
- [17:00] MonoGame 内容管道
- [25:00] 显示图形和文本
- [30:40] 处理用户输入
- [33:00] 跨平台游戏开发的完整示例
显示链接:
- MonoGame
- GitHub 上的 MonoGame
- 显示源代码
- Xamarin 的 MonoGame 文档
- Follow @InfinitspaceStudios
- 在推特、GitHub、博客和他的每周播客合并冲突中找到詹姆斯。
- Follow @JamesMontemagno
- 从不错过情节: Follow @TheXamarinShow
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本周,James 与 Microsoft 的开发人员 Dean Ellis、Microsoft 开发人员、MonoGame 参与者/转义者的朋友一起加入,后者将我们介绍跨平台和开放源代码游戏框架 MonoGame。 Dean 引导我们了解 MonoGame 如何获取有关 XNA 的所有内容,并创建了在 iOS、Android、macOS、Linux、Windows、PS4、PSVita、Xbox One 和任天堂交换机上运行的完整跨平台游戏框架。 它为你最喜欢的一些游戏提供今天在 TowerFall、Bastion 和 Infinite Flight 等功能,迪恩向我们展示了如何入门、如何部署我们的第一个游戏以及如何在所有平台上运行它。
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- [02:15] 有点关于 MonoGame
- [08:40] MonoGame 入门
- [10:15] 你的第一个 MonoGame 项目
- [17:00] MonoGame 内容管道
- [25:00] 显示图形和文本
- [30:40] 处理用户输入
- [33:00] 跨平台游戏开发的完整示例
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