内存

在需要时存储和召回信息的功能。

我们依赖内存进行登录计算机和使用设备等操作,而无需重新阅读指令。 如果某人不记得其登录信息,并且没有其他登录选项,则他们可能从一开始就被排除在体验之外。 除了初始访问之外,当用户界面熟悉且易于导航时,用户不必记住如何四处走动。

一个人的记忆可能会受到头部损伤、与年龄相关的记忆障碍、中风、学习障碍或心理健康状况等因素的影响。

障碍

  • 访问依赖于已键入的密码或手势等记忆信息的设备的体验或使用

  • 不熟悉或没有直观导航的体验 - 需要内存才能完成任务

主持人

  • 选项提供了访问设备 (的替代方法,例如语音或触摸识别、面部识别、生物识别访问等 )
  • 用户界面很简单,通过 (体验提供熟悉的导航,例如,界面易于理解,并提供多种格式的反馈和指导)
  • 界面带有标签,以便用户可以轻松地浏览体验,就像这是他们第一次 (例如,有引导式视频说明,屏幕上的提示)
  • 随时可用的资源可引导用户完成体验(如果他们不记得如何执行此操作)

示例

当一个人看着笔记本电脑上的登录屏幕时,他们感到沮丧地举起手来,屏幕上显示一个警告符号。

BARRIER - 当访问设备需要记住的信息(如类型化密码)时,可能会阻止某人使用其设备。

该名男子将笔记本电脑举在脸前,扫描他的面部特征,将他登录到他的账户中。

主持人 - 替代登录选项(如面部识别)无需记住信息,并允许用户轻松登录到其设备。

 


此参考的目的是提供人们可用于记录和讨论功能方面的概念。 设计应与残障人士一起进行。 此引用旨在支持该活动,而不是替换它。