简介

已完成

为了创造无障碍游戏体验,残障玩家应参与到整个开发过程中。 这种参与至关重要,可以让人知道辅助功能是否真正满足了使用它们的玩家的需求。

作为开发人员,你可能会对在早期开发过程中涉及用户社区有所顾虑。 保密性、启动延迟和额外费用等因素都可能会导致这些顾虑。 但是,如果没有这种社区参与,就无法保证最终产品能够有效地提供无障碍体验。

请思考以下场景:开发人员为即将推出的游戏创建一组色盲筛选器。 该功能发布前没有得到色盲玩家的任何意见。 发布后,团队收到负面反馈。 旨在为这些玩家提供支持的筛选器反而让游戏的 UI 更加难以看清。 开发人员不知道色盲筛选器的实现不是一种通用方法。 如果开发人员在功能开发期间与社区合作,他们就会知道在筛选器设置中提供可自定义的选项,以满足各个玩家的需求。

如果没有残障社区的见解,开发人员必须对正确的功能实现做出假设。 有时,这些假设会错过重点。

在本模块中,可了解在整个开发过程中与残障社区写协作以便为无障碍设计提供信息的重要性。 你可了解这些社区应如何参与以及何时参与。 还可了解如何确保这些玩家在整个协作过程中拥有出色的体验。

学习目标

完成本模块后,可以执行以下操作:

  • 描述“我们的事不能没有我们参与”这个概念的含义。此概念促进了在无障碍设计中从残障视角进行考虑。
  • 确定与残障社区联系以收集反馈的方法。
  • 在协作会议期间实施最佳做法礼仪。