总结

已完成

混合现实中有意义的体验从周密的计划和设计开始,甚至在执行任何配置或编写任何代码之前。 设计注意事项包括总体场景布局、资产大小和规模以及接近度以避免移动组件碰撞。

开始构建体验且已添加上下文信息(例如地形)后,需要加载要与之交互的资产。 若要加快开发过程,尤其是在将多个资产添加到场景中时,请考虑使用 Unity Prefab。 在本模块中,你了解了如何使用 Prefab 将多个风力涡轮机资产快速添加到场景中,也了解了它们如何共享大多数相同的属性。

使用 MRTK 可以更轻松地使用混合现实场景开发互动。 使用 MRTK 交互可以获得高级交互性,而无需编写代码来支持它。

在本模块的最后一个练习中,你能够体验 Azure 混合现实中数字孪生风电场的开始部分。

参考