简介

已完成

独立计算设备(有时称为“无约束设备”)的计算处理能力有限,这可能会影响你渲染复杂视觉对象模型的能力。 若要克服此限制,可以通过称为“抽取”的过程来降低复杂性。 但是,抽取可能非常耗时,并且会删除模型的细节。 对于许多应用程序而言,降低视觉保真度是不可接受的。

远程渲染解决了这一难题。 你可以使用基于云的处理来渲染复杂模型,以达到所需的视觉保真度而不会影响其质量。 Azure 远程渲染是一种混合现实服务,可用于渲染高质量的交互式 3D 内容。 然后,你可以将此渲染后的内容实时流式传输到 HoloLens 2 等设备。

示例方案

假设你就职于一家汽车制造商。 你有一个复杂的 3D 模型,你想使用 HoloLens 2 以 3D 形式查看该模型。 查看汽车引擎的全部细节可以确保该引擎的所有部件都能组装在一起。 遗憾的是,你设备上可用的计算资源不足以将模型渲染出所需的细节。 你有两种选择:通过抽取纵向缩减该 3D 模型的复杂性,或增加可用的计算资源。 通过使用 Azure 远程渲染,可以利用云资源来渲染模型,而不会丢失重要的细节。

Rendering of an internal combustion engine with its internal detail exposed.

我们将执行哪些操作?

本模块结束后,你将能够说明 Azure 远程渲染如何渲染和编码图像,并将其流式传输到目标设备。 你将评估 Azure 远程渲染(一种云托管服务)是否可以帮助你完成复杂的渲染工作负载。

主要目标是什么?

主要目标是确定 Azure 远程渲染如何帮助你渲染和流式传输复杂模型,以达到所需的视觉保真度而不会有任何折中。