DisplayFence 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示可用于在 Direct3D 设备和 DisplayDevice 对象之间同步呈现命令的围栏对象。
public ref class DisplayFence sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayFence final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayFence
Public NotInheritable Class DisplayFence
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)
|
注解
可以使用 IDisplayDeviceInterop 本机 COM 接口在 Direct3D 设备和 DisplayDevice 之间共享 DisplayFence。 CreateSharedHandle 方法可以为 DisplayDevice 创建的 DisplayFence 创建共享 NT 句柄,OpenSharedHandle 方法可用于从现有的 Direct3D 共享围栏句柄创建 DisplayFence 对象。