DisplayState.TryFunctionalize(DisplayStateFunctionalizeOptions) 方法

定义

尝试在所有指定的 DisplayPath 属性作为约束的情况下,通过尝试评估所有路径上的最佳模式来“功能化”此 DisplayState。 然后,此方法(可选) (,请参阅 备注) 使用功能化结果更新所有 DisplayPathDisplayView 属性。 具体而言,所有设置为 null 的 DisplayPathDisplayView 属性都将计算并设置其值。

public:
 virtual DisplayStateOperationResult ^ TryFunctionalize(DisplayStateFunctionalizeOptions options) = TryFunctionalize;
DisplayStateOperationResult TryFunctionalize(DisplayStateFunctionalizeOptions const& options);
public DisplayStateOperationResult TryFunctionalize(DisplayStateFunctionalizeOptions options);
function tryFunctionalize(options)
Public Function TryFunctionalize (options As DisplayStateFunctionalizeOptions) As DisplayStateOperationResult

参数

返回

一个 DisplayStateOperationResult 值,用于详细说明操作的成功或失败。

注解

使用 ValidateTopologyOnly 选项可阻止使用功能化结果更新所有 DisplayPath 属性。

请注意,在将状态应用到系统之前,调用 TryApply 也会隐式地将其功能化,但 TryApply 永远不会使用功能化的结果更新此状态的 DisplayPath 属性。

DisplayState 功能化可能是一项相当昂贵的操作,因为它涉及查询显示驱动程序和比较许多可能的模式。 如果在调用此方法 (或调用 TryApply) 之前设置更多 DisplayPath 属性,则操作通常会更便宜,因为它减少了在给定路径上评估“最佳”模式所需的工作量。

使用 TryFunctionalize 确定当前状态是否可以在调用 TryApply 之前功能化是一种很好的做法,因为 TryApply 始终比 TryFunctionalize 更昂贵。 TryFunctionalize 成功后,对 TryApply 的后续调用将更便宜,因为它不再需要执行功能化模式的工作。

适用于