Quaternion 结构
定义
重要
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public value class quaternion
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct quaternion
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Quaternion
var quaternion = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Quaternion
- 继承
-
Quaternion
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
标识四元数 (为 0、0、0、1) ,其中四元数值按 (x、 y、 z、 w) 的顺序列出。
这些四元数值不直接指示旋转角度和轴。
有关四元数的详细信息,请参阅 四元数、 四元数和空间旋转和 四元数简介。
字段
W |
四元数的 w 分量,它是四元数的实数部分。 |
X |
四元数的 x 分量,它是四元数中 i 单位向量的系数。 |
Y |
四元数的 y 分量,它是四元数中 j 单位向量的系数。 |
Z |
四元数的 z 分量,它是四元数中 k 单位向量的系数。 |
适用于
另请参阅
- <xref:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation%0a%0a%5bquaternion+structure%5d(%2fwindows%2fwin32%2fnumerics_h%2fquaternion-structure)>