Windows.Foundation.Numerics 命名空间
重要
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结构
Matrix3x2 |
描述 3*2 浮点矩阵。 在 C++ 中, Matrix3x2 投影为 float3x2 结构。 |
Matrix4x4 |
描述 4*4 浮点矩阵。 在 C++ 中, Matrix4x4 投影为 float4x4 结构。 |
Plane |
描述平面 (平面的二维图面) 。 在 C++ 中, 平面 投影为 平面结构。 |
Quaternion |
描述四元数,它是空间中基于复数的方向的抽象表示形式。 在 C++ 中, 四元数 投影为 四元数结构。 |
Rational |
描述可通过 2 个整数的除数创建的数字。 |
Vector2 |
描述两个浮点分量的向量。 在 C++ 中, Vector2 投影为 float2 结构。 |
Vector3 |
描述三个浮点分量的向量。 在 C++ 中, Vector3 投影为 float3 结构。 |
Vector4 |
描述四个浮点分量的向量。 在 C++ 中, Vector4 投影为 float4 结构。 |
注解
此命名空间提供一组面向图形的标准类型,可在多个Windows 运行时 API 之间使用这些类型。