RacingWheel 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示赛车方向盘。
public ref class RacingWheel sealed
public ref class RacingWheel sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class RacingWheel
Public NotInheritable Class RacingWheel
Implements IGameControllerBatteryInfo
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
注解
支持的设备
RacingWheel 支持任何 GIP (游戏输入协议) 或 XUSB 兼容赛车方向盘,而无需力回馈支持。
以下设备型号支持力回馈:
制造商 | 建模 |
---|---|
罗技 | G25 |
G27 | |
G29 | |
G920 | |
MOMO 力回馈赛车方向盘 | |
推力大师 | T300RS |
T500RS | |
RGT 力回馈 | |
T150 | |
TX | |
TMX | |
Fanatec | CSR |
适用于 Xbox One 的 HID 模式 |
请注意,若要使用上面列出的设备,应在应用的 appxmanifest 中包含 HID (人机接口设备) 功能声明:
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="humaninterfacedevice">
<Device Id="any">
<Function Type="usage:0001 0004"/>
<Function Type="usage:0001 0005"/>
</Device>
</DeviceCapability>
</Capabilities>
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 已添加值 |
---|---|---|
1703 | 15063 | FromGameController |
1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
属性
HasClutch |
指示赛车方向盘是否具有离合器的布尔值。 |
HasHandbrake |
指示赛车方向盘是否具有手刹的布尔值。 |
HasPatternShifter |
指示赛车方向盘是否具有模式移位符的布尔值。 |
Headset |
连接到赛车方向盘的音频耳机。 |
IsWireless |
获取一个值,该值指示赛车方向盘的无线状态。 |
MaxPatternShifterGear |
换档器的最高档位。 |
MaxWheelAngle |
赛车方向盘的最大角度(以度为单位)。 |
RacingWheels |
所有连接的赛车方向盘的列表。 |
User |
与赛车方向盘关联的用户。 |
WheelMotor |
赛车方向盘的力回馈马达。 |
方法
FromGameController(IGameController) |
以赛车方向盘的形式返回给定的游戏控制器。 |
GetButtonLabel(RacingWheelButtons) |
检索指定按钮的按钮标签。 |
GetCurrentReading() |
获取赛车方向盘状态的快照。 |
TryGetBatteryReport() |
获取有关赛车方向盘当前电池状态的信息。 |
事件
HeadsetConnected |
当头戴显示设备连接到赛车方向盘时发出信号。 |
HeadsetDisconnected |
当头戴显示设备与赛车方向盘断开连接时发出信号。 |
RacingWheelAdded |
连接新赛车方向盘时发出信号。 |
RacingWheelRemoved |
当赛车方向盘断开连接时发出信号。 |
UserChanged |
当与赛车方向盘关联的用户已更改时发出信号。 |