GameModeConfiguration.PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
启用游戏模式时,将专用于系统合成器中的 GPU 内存百分比。
public:
property IReference<int> ^ PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor { IReference<int> ^ get(); void set(IReference<int> ^ value); };
IReference<int> PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor();
void PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor(IReference<int> value);
public System.Nullable<int> PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor { get; set; }
var iReference = gameModeConfiguration.percentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor;
gameModeConfiguration.percentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor = iReference;
Public Property PercentGpuMemoryAllocatedToSystemCompositor As Nullable(Of Integer)
属性值
Windows 要求
应用功能 |
gameList
|
注解
此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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