GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) 方法
定义
重要
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在游戏聊天覆盖中呈现消息。
public:
virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)
参数
- sender
-
String
Platform::String
winrt::hstring
发送消息的帐户的名称。 在大多数情况下,这应该是玩家代号。
- message
-
String
Platform::String
winrt::hstring
消息的内容。
- origin
- GameChatMessageOrigin
消息的来源 (语音或文本) 。