GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) 方法

定义

在游戏聊天覆盖中呈现消息。

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

参数

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

发送消息的帐户的名称。 在大多数情况下,这应该是玩家代号。

message
String

Platform::String

winrt::hstring

消息的内容。

origin
GameChatMessageOrigin

消息的来源 (语音或文本) 。

适用于