GameSaveBlobGetResult 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
从 GameSaveContainer 检索的命名游戏保存 blob 的集合。
public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
GameSaveBlobGetResult 在 GameSaveContainer.GetAsync 完成时返回,并包含异步操作的结果。 如果操作完成且没有错误, GameSaveBlobGetResult.Value 将包含游戏保存数据。
重要
此 API 面向已启用 Xbox Live 的 UWP 游戏和应用。 从未启用 Xbox Live 的源调用这些 API 将无法将数据同步到云。
属性
Status |
异步游戏保存 blob 请求的状态结果。 |
Value |
命名游戏保存 blob 的集合。 |