GameSaveContainerInfo 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
有关游戏保存容器的信息。
public ref class GameSaveContainerInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfo
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfo
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
GameSaveContainerInfo 提供有关游戏保存容器的信息,包括其名称、显示名称、修改时间和大小。
重要
此 API 面向已启用 Xbox Live 的 UWP 游戏和应用。 从未启用 Xbox Live 的源调用这些 API 将无法将数据同步到云。
属性
DisplayName |
为此游戏保存显示给用户的名称。 |
LastModifiedTime |
上次修改游戏保存容器的日期和时间。 |
Name |
此游戏保存容器的名称。 |
NeedsSync |
指示容器是否需要同步,然后才能使用 SubmitUpdatesAsync 或 SubmitPropertySetUpdatesAsync 提交更新。 |
TotalSize |
游戏保存容器及其 blob 的总大小(以字节为单位)。 |