Direct3D11CaptureFrame 类
定义
重要
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应用程序捕获的帧。
public ref class Direct3D11CaptureFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Direct3D11CaptureFrame
Implements IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)
|
属性
ContentSize |
呈现帧时的内容大小。 |
DirtyRegionMode |
应用程序捕获的帧。 |
DirtyRegions |
应用程序捕获的帧。 |
Surface |
在其中绘制帧的 Direct3D 图面。 |
SystemRelativeTime |
QPC (查询性能计数器) 合成器呈现帧的时间。 |
方法
Close() |
从内存中释放捕获的帧。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |