Direct3D11CaptureFrame 类

定义

应用程序捕获的帧。

public ref class Direct3D11CaptureFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Direct3D11CaptureFrame
Implements IDisposable
继承
Object Platform::Object IInspectable Direct3D11CaptureFrame
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)

属性

ContentSize

呈现帧时的内容大小。

DirtyRegionMode

应用程序捕获的帧。

DirtyRegions

应用程序捕获的帧。

Surface

在其中绘制帧的 Direct3D 图面。

SystemRelativeTime

QPC (查询性能计数器) 合成器呈现帧的时间。

方法

Close()

从内存中释放捕获的帧。

Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

适用于

另请参阅