HolographicCameraPose 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示特定帧的全息相机的预测位置。
public ref class HolographicCameraPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicCameraPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicCameraPose
Public NotInheritable Class HolographicCameraPose
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
|
注解
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 已添加值 |
---|---|---|
1803 | 17134 | OverrideProjectionTransform |
1803 | 17134 | OverrideViewport |
1803 | 17134 | OverrideViewTransform |
属性
FarPlaneDistance |
获取此帧的远平面距离,这是通过调用 HolographicCamera.SetFarPlaneDistance 方法设置的。 |
HolographicCamera |
获取此相机姿势描述的 HolographicCamera。 |
NearPlaneDistance |
获取此帧的近平面距离,通过调用 HolographicCamera.SetNearPlaneDistance 方法设置该距离。 |
ProjectionTransform |
获取此相机姿势的立体投影转换。 |
Viewport |
获取此帧中此相机应用必须呈现的视区矩形。 |
方法
OverrideProjectionTransform(HolographicStereoTransform) |
通知合成器应用正在呈现,并用备用次优投影转换此帧。 |
OverrideViewport(Rect, Rect) |
指定应用正在此帧中呈现的帧缓冲区中的备用视区矩形。 |
OverrideViewTransform(SpatialCoordinateSystem, HolographicStereoTransform) |
通知合成器,应用正在呈现时使用备用的次优视图转换此帧。 |
TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem) |
获取此相机姿势的预测保守剔除视锥,以指定的坐标系表示。 |
TryGetViewTransform(SpatialCoordinateSystem) |
获取此相机姿势的立体视图转换,表示为来自指定坐标系的转换。 如果目前无法找到指定的坐标系,此方法将返回 null。 |
TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem) |
获取当前姿势的预测视图视场,以指定的坐标系表示。 |