HolographicDisplay 类

定义

为全息视图必须从该帧的姿势呈现每个帧的显示器提供元数据。

public ref class HolographicDisplay sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicDisplay final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicDisplay
Public NotInheritable Class HolographicDisplay
继承
Object Platform::Object IInspectable HolographicDisplay
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

注解

版本历史记录

Windows 版本 SDK 版本 增值
1709 16299 RefreshRate
1903 18362 TryGetViewConfiguration

属性

AdapterId

获取向此 HolographicDisplay 显示全息内容时要使用的图形适配器的标识符。

DisplayName

获取可向用户显示的此显示的友好名称。

IsOpaque

获取此显示器是否被遮挡,从而阻止用户查看周围的物理世界。

IsStereo

获取此显示是否需要为左右眼睛单独呈现。

MaxViewportSize

获取将要求应用为此显示呈现到的最大视区大小。

RefreshRate

获取应用必须在此全息显示中呈现内容的刷新速率。

SpatialLocator

获取一个空间定位符,该定位符可用于创建相对于此显示的引用框架。

方法

GetDefault()

获取表示用户的主混合现实头戴显示设备的默认显示。

TryGetViewConfiguration(HolographicViewConfigurationKind)

尝试检索此 HolographicDisplay 的视图配置,该配置对应于提供的 HolographicViewConfigurationKind

适用于