HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Rect) 方法

定义

汇报将在屏幕上显示的四层纹理中的视区矩形。

public:
 virtual void UpdateViewport(Rect value) = UpdateViewport;
void UpdateViewport(Rect const& value);
public void UpdateViewport(Rect value);
function updateViewport(value)
Public Sub UpdateViewport (value As Rect)

参数

value
Rect

视区矩形。

注解

默认情况下,四层显示纹理缓冲区的完整内容以填充指定的范围。 如果应用使用纹理图集填充缓冲区,则可以指定一个视区,以仅使用图像的子集填充四层。

例如,如果使用四层来显示一个顶板,则应用可以使用一个包含四个网状图像的纹理填充纹理缓冲区。 然后,应用可以仅更改视区矩形,以在这四个图像之间进行选择。

适用于