HolographicReprojectionMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示应用为稳定其相对于用户头部运动的全息呈现而请求的重新投影类型。
public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
- 继承
-
HolographicReprojectionMode
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
|
字段
Disabled | 2 | 图像不应因用户的头部运动而稳定,而是在显示器中保持固定状态。 通常不建议这样做,因为它仅在用户谨慎使用时(例如,当唯一可见的内容是小光标时)才感到舒适。 |
OrientationOnly | 1 | 仅当更改用户头部方向时,才应稳定图像,忽略位置更改。 这最适合在用户四处走动时应与用户一起标记的正文锁定内容,例如 360 度视频。 |
PositionAndOrientation | 0 | 对于用户头部位置和方向的更改,应稳定图像。 这最适合在用户四处走动时保持物理静止的世界锁定内容。 |