HolographicSpace.CreateNextFrame 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为要显示的下一帧创建全息帧。
public:
virtual HolographicFrame ^ CreateNextFrame() = CreateNextFrame;
HolographicFrame CreateNextFrame();
public HolographicFrame CreateNextFrame();
function createNextFrame()
Public Function CreateNextFrame () As HolographicFrame
返回
下一帧。
注解
应用使用此处返回的全息帧来查找帧显示时每个 HolographicCamera 的预测位置,根据该预测呈现其视图,然后调用 PresentUsingCurrentPrediction 方法将其发送到显示器。
系统跟踪 CreateNextFrame 调用的端到端延迟,直到显示帧。 这决定了系统将期待下一帧预测的帧数。
此方法将使用提供给 HolographicSpace 的 Direct3D 设备。 如果已在设备上指定D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED标志,请确保从单个 Direct3D 线程调用此方法,以避免未定义的行为。