HolographicSpace.WaitForNextFrameReady 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
阻止当前线程,直到适当时间开始呈现下一帧。
public:
virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)
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注解
此方法将返回合成器预期接收下一帧以重新投影和扫描之前的一个帧持续时间。