Printing3DModelTexture.TileStyleU 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置一个值,该值指示在 U 轴中应如何平铺以填充请求的总区域。
public:
property Printing3DTextureEdgeBehavior TileStyleU { Printing3DTextureEdgeBehavior get(); void set(Printing3DTextureEdgeBehavior value); };
Printing3DTextureEdgeBehavior TileStyleU();
void TileStyleU(Printing3DTextureEdgeBehavior value);
public Printing3DTextureEdgeBehavior TileStyleU { get; set; }
var printing3DTextureEdgeBehavior = printing3DModelTexture.tileStyleU;
printing3DModelTexture.tileStyleU = printing3DTextureEdgeBehavior;
Public Property TileStyleU As Printing3DTextureEdgeBehavior
属性值
一个 值,该值指示在 U 轴中应如何平铺以填充整个请求区域。
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈