Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.Texture 属性
定义
重要
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获取或设置材料组的纹理。
public:
property Printing3DModelTexture ^ Texture { Printing3DModelTexture ^ get(); void set(Printing3DModelTexture ^ value); };
Printing3DModelTexture Texture();
void Texture(Printing3DModelTexture value);
public Printing3DModelTexture Texture { get; set; }
var printing3DModelTexture = printing3DTexture2CoordMaterialGroup.texture;
printing3DTexture2CoordMaterialGroup.texture = printing3DModelTexture;
Public Property Texture As Printing3DModelTexture
属性值
材料组的纹理。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
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API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (在 v2.0 中引入)
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