MediaSourceAudioInputNode.Start 方法
定义
重要
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启动 MediaSource 输入节点。
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
实现
注解
默认情况下,音频图节点以启动状态创建,并在调用 AudioGraph.Start 时开始处理音频。 此方法将重启通过调用 Stop 停止的节点的处理。