MediaSourceAudioInputNode.Start 方法

定义

启动 MediaSource 输入节点。

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

实现

注解

默认情况下,音频图节点以启动状态创建,并在调用 AudioGraph.Start 时开始处理音频。 此方法将重启通过调用 Stop 停止的节点的处理。

适用于