DepthMediaFrame.MaxReliableDepth 属性
定义
重要
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获取一个值,该值指定捕获深度帧的相机的最大可靠深度值。
public:
property unsigned int MaxReliableDepth { unsigned int get(); };
uint32_t MaxReliableDepth();
public uint MaxReliableDepth { get; }
var uInt32 = depthMediaFrame.maxReliableDepth;
Public ReadOnly Property MaxReliableDepth As UInteger
属性值
一个 值,该值指定捕获深度帧的相机的最大可靠深度值。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
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注解
深度相机可能无法可靠地感知用于在深度媒体帧中表达深度的 UInt16 值的全范围深度。 MaxReliableDepth 的值由深度相机设备设置,以指示设备可以可靠地捕获深度数据的 UInt16 范围内的值的上限。 可以安全地固定大于此值的深度像素值。 可靠深度值的下限是使用 MinReliableDepth 属性指定的。 这些属性的表示单位与单个深度像素值相同。 通过将 MaxReliableDepth 乘以 DepthMediaFrame 对象的 DepthFormat 属性的 DepthScaleInMeters 属性的值,可以将 MaxReliableDepth 转换为米。