DepthMediaFrame.MaxReliableDepth 属性

定义

获取一个值,该值指定捕获深度帧的相机的最大可靠深度值。

public:
 property unsigned int MaxReliableDepth { unsigned int get(); };
uint32_t MaxReliableDepth();
public uint MaxReliableDepth { get; }
var uInt32 = depthMediaFrame.maxReliableDepth;
Public ReadOnly Property MaxReliableDepth As UInteger

属性值

UInt32

unsigned int

uint32_t

一个 值,该值指定捕获深度帧的相机的最大可靠深度值。

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

注解

深度相机可能无法可靠地感知用于在深度媒体帧中表达深度的 UInt16 值的全范围深度。 MaxReliableDepth 的值由深度相机设备设置,以指示设备可以可靠地捕获深度数据的 UInt16 范围内的值的上限。 可以安全地固定大于此值的深度像素值。 可靠深度值的下限是使用 MinReliableDepth 属性指定的。 这些属性的表示单位与单个深度像素值相同。 通过将 MaxReliableDepth 乘以 DepthMediaFrame 对象的 DepthFormat 属性的 DepthScaleInMeters 属性的值,可以将 MaxReliableDepth 转换为米。

适用于